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イニグマン・ネヴァールーズ イニグマン・タイフーン イニグマン・ハリケーン 解剖された怪人 騒音怪獣に訴える市民 イニグマン・ネヴァールーズ ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(2)・《ディメンジョンポリス》]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー: イニグマン・タイフーン ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたの《ディメンジョンポリス》が、このユニットと同じ縦列にいないなら、パワー-2000。 永【(V)/(R)】:このユニットはリアガードにアタックできない。 自【(V)/(R)】:このユニットがアタックした時、あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: イニグマン・ハリケーン ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットと同じ縦列のユニットはリアガードにアタックできない。 自【(R)】:このユニットが《ディメンジョンポリス》をブーストした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 解剖された怪人 ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:カイゾーン… 開いたら閉じろよ… 俺の体…。 騒音怪獣に訴える市民 ディメンジョンポリス - ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:デシベロンの騒音は騒音なんてもんじゃない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 解剖された怪人ワロタww (2013-07-15 16 33 17) コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「イニグマン・フロー」があるなら、あなたの山札から「イニグマン・ウェーブ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:正義の心は海の如く。潮鳴りのように穏やかで、荒波のように猛々しい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【(V)】【LB4】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「イニグマン」を含むカードが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 永【(V)】:あなたのソウルに「イニグマン・ストーム」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:愛と勇気がある限り、正義は不滅!イニグマン・オーバードライブ!! SPフレーバー:限りなき愛、揺らぐ事なき勇気、覚醒した彼こそ真の正義の体現者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2840.html
ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB4】:あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードすべてに、『自【R】:[CB1]あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが15000以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。』を与える。 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「イニグマン・ウェーブ」があるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:暴力を以て悪を制す!イニグマン・サンダー! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:次世代を守る最古の正義!放て、イニグマン・スパーク! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2749.html
ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットのドライブチェックでグレード0の《ディメンジョンポリス》がでた時、そのドライブチェックででたカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「イニグマン・ストーム」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:再び立ち上がれ、正義の翼!イニグマン・ギガバスター! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (80%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 ただ強いだけならともかく、運任せでクラン特性もない強いだけのユニットになっちまっているあたり、つまらんな (2013-06-09 21 49 00) まぁディメポリ自体他のクランに特性を奪われ続けてるし…というかそれを言うならGダイユーシャもクラン特性あんまり関係ないしな (2013-06-09 22 29 00) そんなに運ゲーかな?クロスライドの防御力で粘りつつ、相手に余計なガード札を切らせ続けて疲弊させるって感じのユニットだと思うんだけど (2013-06-10 21 45 55) コメント
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スルーされとるwww まぁ退却目的ならかげろう使うしな -- 2013-01-17 14 37 16 ダイブレイブ入れれば、擬似メイルになりますよ。 -- 2013-09-11 12 21 19 どのイニグマン軸にもゼロさんいない… -- 2013-12-16 23 00 15
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたのリアガードを2枚選び、呪縛する。]あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが13000以上なら、そのバトル中、このユニットは、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の前列のリアガードを1枚選び退却させ、あなたのリアガードを2枚まで選び、【スタンド】し、そのユニットのパワー+3000し、このユニットの☆+1。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「イニグマン」を含むカードが3枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 永【V】/【R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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52枚になってる -- 2012-12-04 17 19 08 醒12は流石に多い。☆4醒8治4にしない? -- 2012-12-05 00 05 40 ローレルはいらん -- 2013-01-13 19 29 27 デッキ切れしそう -- 2013-01-13 19 35 02 ローレル入れてもリアが殴れる構造が好き。まぁストーム使えって話だけどさ -- 2013-01-14 03 01 05 コスモよりみかいれよ -- 2013-02-09 23 29 31 ビューティーつかうならダンシングウルフ入れた方が使える……んだけどそれって混クランだからここに載せらんないな -- 2013-03-10 16 50 11 → -- 2013-04-03 14 52 45 上のコメはミスです、すみません。確かにダンシングウルフは面白そうだな…今度組んでみよう。 このデッキにはビークよりコズミックライダーの方がいいと思う。あとはそれだとCB余るからミカを入れるとかとか -- 2013-04-03 14 57 06 レインとビューティーを一枚ずつ減らして、その枠にゼロを持ってくる手もあるかと。キーカードが手元にくる確率を少しでも上げるために、ミカも採用。ローレルは・・・パワーラインが不安定になるので微妙かな。 -- 2014-04-23 15 24 39
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ローレルとレインは相性最悪だろ、ロアーの前にビューティーでビューティ殴った後レインを守られてもスタンドでアドがデフォ -- 2012-10-19 10 14 34